キュー:4つの性能値の意味
キューはForce・Aim・Spin・Timeの4値で決まり、Beginner Cueは4値すべて0です。
キューは見た目の飾りではなく、4つの数値で撞き方が変わります。ただし4つのうち、初心者が実感しやすいのは2つだけです。
014つの性能値
| 値 | 意味 | 上がると何が変わるか |
|---|---|---|
| Force | 撞ける強さの上限 | 同じ操作でより強い球を撞ける |
| Aim | 照準線の長さ | ガイドが見える距離が伸びる |
| Spin | かけられる回転量の上限 | 撞点を大きくずらせる |
| Time | 1ショットの持ち時間 | 迷う余裕が増える |
02初期キューが全部0な理由
Beginner Cue は 4値すべて 0 です。つまり初期状態では、撞点をずらしても回転がかからず、照準線も短く、撞ける強さにも上限があります。
これは「最初は素の8ボールを覚えろ」という設計です。逆に言えば、キューを1本もらうだけで撞き分けの幅が一気に広がります。
配信ページの Lucky Pot は、この最初の1本を配る仕組みです。中心に近いほど上位のキューが当たるので、最初に狙うべきは Lucky Pot と言えます。
03Lucky Pot でもらえるキュー
| 当てた場所 | もらえるキュー | 位置 |
|---|---|---|
| 黄(中心) | 8 Ball Cue | 最も内側。最高報酬 |
| 赤いリング | Break Strike Cue | 中心のすぐ外 |
| 青いリング | Mongol Cue | 最も外側 |
04上位キューと特典
ファンウィキによると、キューは 2014年8月26日に「powers」付きで導入されました。以降、Legendary のキューには3つの特典が付きます。経験値ボーナス、無料再チャージ、そして参加費の最大6%返還です。
数値の例として、Legendary の Archon Cue は Force10 / Aim8 / Spin9 / Time8 で、強化すると 10/10/10/9 まで伸びます。ただしこれはアプリ版の数値で、ブラウザ版に同じキューがあるかは確認できていません。
ブラウザ版で確認できるのは、Lucky Pot の3本(8 Ball Cue / Break Strike Cue / Mongol Cue)が24時間限定で配られることまでです。
05確認できているキューだけを並べる
ブラウザ版で配信ページに書かれているのは、Lucky Pot の3本が24時間だけ使える、というところまでです。ショップで買う画面があるかは、配信ページに記載がありません。
そのため、このサイトでは「どのキューを買うか」より「24時間のキューを何に使うか」を先に考えます。期限が切れる前提なので、感覚を覚えるのは無料の Beginner Cue で行い、勝ちたい試合だけ期間限定のキューを使うのが無駄がありません。
もう1つ、キューを替えても撞点の読みが間違っていれば入りません。Force を上げると弾かれ方が変わり、Spin を上げると曲がり方が変わるので、数値を上げた直後は、これまでと同じ撞き方だと外れます。キューを替えたら、まず1試合は弱めのショットで感覚を戻してください。
| キュー | Force / Aim / Spin / Time | 出どころ |
|---|---|---|
| Beginner Cue | 0 / 0 / 0 / 0 | ファンウィキ(アプリ版) |
| Archon Cue(Legendary) | 10 / 8 / 9 / 8(強化で最大 10/10/10/9) | ファンウィキ(アプリ版) |
| 8 Ball Cue / Break Strike Cue / Mongol Cue | 数値の記載なし(24時間限定) | 配信ページ(ブラウザ版) |
06買う(選ぶ)順番
- まず Spin。撞点が効かないと、位置を作る撞き方ができない。
- 次に Force。ブレイクと、遠い球への対応が変わる。
- Aim は最後でいい。照準線が長くても、狙いが正しくなければ入らない。
- Time は好み。持ち時間が短くて焦るなら上げる、という順序で十分。